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Commit b3f0493

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1 parent 323aa64 commit b3f0493

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src/main/resources/lang/deu/lang.ini

Lines changed: 7 additions & 7 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -22,7 +22,7 @@ disconnectionScreen.serverFull=Server ist voll!
2222
disconnectionScreen.noReason=Verbindung zum Server getrennt
2323
disconnectionScreen.invalidSkin=Ungültiger Skin!
2424
disconnectionScreen.invalidName=Ungültiger Name!
25-
disconnectionScreen.resourcePack=Encountered a problem while downloading or applying resource pack.
25+
disconnectionScreen.resourcePack=Beim Herunterladen oder Anwenden des Resource packs ist ein Problem aufgetreten.
2626

2727
death.fell.accident.generic={%0} fiel aus zu großer Höhe
2828
death.attack.inFire={%0} ging in Flammen auf
@@ -44,7 +44,7 @@ death.attack.arrow={%0} wurde von {%1} erschossen
4444
death.attack.arrow.item={%0} wurde von {%1} mit {%2} erschossen
4545
death.attack.fall={%0} fiel der Schwerkraft zum Opfer
4646
death.attack.outOfWorld={%0} fiel aus der Welt
47-
death.attack.starve={%0} starved to death
47+
death.attack.starve={%0} ist verhungert
4848

4949
gameMode.survival=Überlebensmodus
5050
gameMode.creative=Kreativmodus
@@ -101,7 +101,7 @@ commands.effect.success.removed.all=Alle Effekte von {%0} entfernt!
101101
commands.effect.failure.notActive=Der Effekt {%0} konnte nicht von {%1} entfernt werden, weil er den Effekt nicht besitzt!
102102
commands.effect.failure.notActive.all=Es konnten keine Effekte von {%0} entfernt werden, da er keine besitzt!
103103

104-
commands.enchant.noItem=The target doesn't hold an item
104+
commands.enchant.noItem=Das Ziel hält keinen Gegenstand
105105
commands.enchant.notFound=Es gibt keine Verzauberung mit der ID {%0}
106106
commands.enchant.success=Verzaubert!
107107
commands.enchant.usage=/enchant <Spieler> <Verzauberungs-ID> [Level]
@@ -113,8 +113,8 @@ commands.players.usage=/list
113113
commands.players.list=Es sind {%0}/{%1} Spieler online:
114114

115115
commands.kill.successful={%0} wurde umgebracht!
116-
commands.kill.all.successful=Alle Spieler wurde umgebracht
117-
commands.kill.entities.successful=Alle Entitäten wurde umgebracht
116+
commands.kill.all.successful=Alle Spieler wurden umgebracht
117+
commands.kill.entities.successful=Alle Entitäten wurden umgebracht
118118

119119
commands.banlist.ips=Es gibt {%0} gebannte IP-Adressen:
120120
commands.banlist.players=Es gibt {%0} gebannte Spieler:
@@ -222,7 +222,7 @@ nukkit.level.backgroundGeneration=Spawn-Landschaft für Level "{%0}" wird im Hin
222222
nukkit.level.defaultError=Keine Standart-Welt wurde geladen
223223
nukkit.level.preparing=Vorbereiten der Welt "{%0}"
224224
nukkit.level.unloading=Entladen der Welt "{%0}"
225-
nukkit.level.updating=Old level data found for "{%0}", converting format
225+
nukkit.level.updating=Alte Welt-Daten für "{%0}" gefunden, Format wird konvertiert
226226

227227
nukkit.server.start=Starte Minecraft: BE mit Version {%0}
228228
nukkit.server.networkError=[Netzwerk] Interface {%0} wegen {%1} gestoppt
@@ -358,4 +358,4 @@ nukkit.resources.success=Erfolgreich Resource Pack {%0} geladen.
358358
nukkit.resources.zip.not-found=Datei "{%0}" wurde nicht gefunden.
359359
nukkit.resources.zip.no-manifest="manifest.json" wurde nicht gefunden.
360360
nukkit.resources.zip.invalid-manifest="manifest.json" ist fehlerhaft oder existiert nicht.
361-
nukkit.resources.plugin.loading=Loading resource pack from plugin {%0}
361+
nukkit.resources.plugin.loading=Lade Resource pack vom Plugin {%0}

src/main/resources/lang/deu/nukkit.yml

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -75,8 +75,8 @@ ticks-per:
7575
autosave: 6000
7676

7777
player:
78-
#If true, player data will be saved as players/playername.dat
79-
#If false, nukkit won't save player data as "dat" files, in order that plugins can do something on it.
78+
#Wenn true, werden Spieldaten als players/playername.dat gespeichert.
79+
#Wenn false, speichert Nukkit keine Spieldaten als "dat" Dateien, sodass Plugins darauf zugreifen und eigene Aktionen ausführen können.
8080
save-player-data: true
8181
#The time between skin change action in seconds, set to 0 if you dont want the cooldown
8282
skin-change-cooldown: 15

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